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El día en que la muerte jugó Steemmonsters

El día en que la muerte jugó Steemmonsters

Marco estaba muy emocionado por completar la quest. Había pasado toda la mañana peleando con el mazo de vida, y tras derrotar a muchos jugadores que le superaban en nivel, se encontraba listo para derrotar a un simple bot.

Entonces, se fue la luz. La conexión se cayó, y un cartel le anunció que había perdido.

—¡El coñísimo de la puta madre! —exclamó, para luego gritar—. ¡Maduro, coño’e tu madre!

Golpeó la cama, y su laptop estuvo a punto de caérsele. Aquella era la cuarta vez que la luz se iba de su casa, y tras experiencias anteriores, no se encontraba seguro respecto a cuando iría a volver.

En ese instante la muerte apareció. Elegante y cordial, con una bata negra porque aún no se ha adaptado a la modernidad, esta le extendió la mano, y le dijo:

—Mano, vas a morir el día de hoy.

—¿En serio? —preguntó el chico—. ¿Por qué?

—De tanto perder te va a dar un infarto.

Notó su pulso cardiaco, la presión en la cabeza, y el temblar en sus manos. Demonios, la muerte tenía razón.

—Tiene sentido —contestó el joven tras ver que incluso su respiración se entrecortaba—. Bueno, ¿no hay un modo de salvarme?

—Podríamos hacer un juego…

—Ah, claro.

Yéndose a su cuarto buscó un tablero de ajedrez, y lo puso en frente de la muerte.

—Mano, esto no es muy original…

—Bueno, juguemos entonces Steemmonsters.

La muerte se preparó. Creó su cuenta de steem, y tuvo que esperar dos semanas para que se la aprobasen. Posterior a esto tuvo que trabajar muy duro para obtener ganancias en sus post; fue difícil, pero en cuanto prometió matar a los que no le votaran el número de créditos creció de forma exponencial.

Posterior a ello se preparó para jugar. Compró un buen mazo, invirtió dinero, y llevó sus invocadores al nivel cinco. Estaba convencido de que el chico acabaría muerto, idea que se confirmó cuando vio que en lugar de invertir se gastó sus steem en pagar servicios en lugar de comprar packs de expansión.

—Eres un demente —dice la muerte—. ¿Cómo esperas ganarme con unos simples invocadores de nivel 3?

—Con estrategia, querida muerte.

La muerte conectó su laptop, y usando la opción de “Chalengue” retó a Marco. Este se sentó muy tranquilo, y cuando vio las condiciones del combate, decidió usar su mejor alineación. Mientras tanto, la muerte, usando la información recolectada de combates previos de Marco, adaptó la estrategia que mejor le funcionaría según las condiciones del combate.

La muerte vio como en la pantalla de selección de combate aún quedaban treinta segundos. Sonrió de forma arrogante, y dijo:

—Estás perdido, viejo amigo.

Marco, con una sonrisa, comentó en un murmullo:

—Eso crees tú.

Marco había seleccionado ya su equipo, y la muerte se dirigía a hacer lo mismo. Presionó el botón de selección, y luego esperó.

Justo en ese instante se fue la luz. A los pocos segundos, la muerte vio como un mensaje en su laptop le avisaba el error en la transacción.

—¡Nooo! —exclamó—. ¡Hijos de puta!

Con la mano en el pecho, la muerte exclama:

—¡Ya sé porque la gente se muere de arrechera por esto!

Marco se le acerca, y le da una palmada en la espalda.

—Mano, no pasa nada. Con un poco de suerte este apagón solo serán cuatro o cinco horas sin luz.

La muerte, arrecha con la vida, se terminó animando por las palabras de Marco. Mientras tanto, este agradeció de que de todas las muertes que hay, le tocó una muy venezolana.

—Bueno, pospondremos el juego para cuando vuelva la luz…

Marcos se rió, y cuando la muerte lo miró, intrigado, este comentó:

—En primer lugar, crees que va a volver la luz. En segundo lugar, yo ya he ganado.

Marco señaló la pantalla de su computadora, y cuando la muerte se acercó para verla, pudo ver la notificación del juego indicándole que el combate terminó; la muerte perdió por no haber introducido su equipo a tiempo.

—¿Qué? —preguntó esta—. ¿Cómo es posible? Esto no es justo, ¡no es justo!

Marco, mirando a la muerte inquisidora, le dijo con total alegría:

—Mano, así es la cosa.

—¡Pero la luz se fue para ambos!

—¿Estás seguro?

Marcos señaló un pequeño dispositivo al lado de la computadora; un bam de digitel.

—Mientras tu invertías en steemmonsters, yo invertí en un mejor servicio de internet. Sabía que con estos apagones el wifi se dañaría, por lo que compré un dispositivo individual de conexión a internet.

La muerte quedó pasmada.

—¡Esto no se vale!

—¿He roto las reglas? Muerte, tu invertiste en el juego, ¡y los amenazas para que votaran tus post!; yo invertí para mejorar mi disfrute del juego. Lo lamento, mano, pero si quieres acusarme de tramposo, estás pelando bola.

A la muerte le dio algo, una especie de ataque cardiaco, y gritando con el pecho en la mano, exclamó:

—¡Por qué! —Sostuvo la nota como si la vida le fuera en ello, y al final, explotó.

Marco se quedó paralizado, y pasado el shock inicial, siguió jugando. Tras unas partidas la laptop se le apagó.

—Uf… está bien —dijo entre dientes al levantarse.

Se fue a comer una arepa, para luego, ya más tranquilo, seguir jugando; la muerte le ha enseñado que es mejor pasarse en calma las arrecheras antes de morir jugando.

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Link de las fuentes:
Información sobre el séptimo sello
Información sobre la pintura “La muerte jugando ajedrez”
Pintura de la muerte jugando ajedrez
Separadores de steemit

La muerte jugando al ajedrez es un símbolo clásico de la cultura popular, referenciado y parodiado en múltiples obras. Este simbolismo se encuentra inspirado en el cuadro de Albrecht Manhusen, quien pintó con un estilo algo rustico lo que vendría a ser una de las pinturas más curiosas del periodo: la muerte jugando al ajedrez con un caballero.

Tras esto, en El séptimo sello (película hecha por Ingmar Bergman), se retrata esta idea como uno de los temas centrales de la película; un caballero se enfrenta a la muerte jugando ajedrez mientras busca un propósito que le de sentido a su vida, y que pueda ser su última acción antes de su muerte.

Por el éxito de la película, la figura de la muerte jugando, y como un personaje más de la historia, pasó a ser una imagen recurrente en diversos medios. Por mi parte, la primera vez que la vi referenciada fue por medio de una parodia en un rpg llamado “Doom y Destiny”, en el que se hace un giro de tuerca al explicar que el emperador Destino era inmortal ya que se encontraba en un juego eterno de rol contra la muerte; me gustó mucho el giro.

En este caso, y con aquella idea aún en mi mente desde que jugué el juego, se me ocurrió desarrollar como sería la muerte jugando a Steem Monsters (ahora Spliterlands), pero no quería que la muerte ganase; en realidad, tal cosa ni me pasó en ningún momento. Por ello, durante un apagón, encontré la solución. Los que vivan en Venezuela y hayan pasado los cinco días sin luz, y se estén acostumbrando a las cuatro horas diarias sin energía eléctrica, lo entenderán.

Espero que este cuento haya sido de vuestro agrado, y que no les haya molestado esta pequeña clase de cultura. Cuento con que esta participación cuente para el concurso de escritura de steemmonsters, en la que pienso participar más a menudo. Si tenéis alguna sugerencia o comentario, no dudes en ponerla en la sección de comentarios, en donde con mucho gusto la acabaré respondiendo..

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Mis opiniones de DaiSthai War, nuevo juego en Steem ¡Con autos! Post

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My opinions of DaieSthai War

![](https://cdn.steemitimages.com/DQmS75wpXioNeyuuDWj8oswr7Dahz1Ao2ESkgLepfBrivy7/image.png)

# My opinions of DaieSthai War

> This post was translated by Google translator because my English is not so good. I apologize for any translation errors you may have made.

I recently learned that, as it were, games on steem are booming. After a long time of not having any novelty in the platform, now there is a long list of contenders that seek to attract the consumer that participates in this, situation that although I consider positive for the business, has not given huge results at the moment. The games in steem present limitations, and although projects like Steem Monsters demonstrate the good use of these, it is, in general terms, a game limited in functionality by the steem chain.

Given such a scenario, the games that are presented are simple, and it does not seem that they are going to change …

https://d.tube/#!/v/daiesthaiwar/cjn97imk

But what is that madness!
Recently I saw the video of DaieSthai War about their game, and I have to say that I was thrilled. While I think it is necessary to polish some details, I consider that at least the project is interesting. It manifests itself as one of the first 3D games that have been produced in steem, and with that, it can become a revolution for the block chain.

# My impressions in general

DaieSthai War too good to be true. Or it will revolutionize steem, or it will be an idea that will expand too much the limits that we believed this platform had; being frank, this has already broken the mold for a while (videos and games, what else is missing?), so I can not say I’m surprised that an idea like DSW is being carried out.

To explain how the game goes, according to the information that has been given, this consists of multiplayer matches of 5 vs 5 that are fought in the arenas of battles in 3D, in which the objective will be to defeat the leader of the other team. In itself, after listening to this, you understand why the game has so much potential.

There is also (or so it seems) a certain theme of getting towers of resources, and other similar issues. Personally, the idea seems interesting to me, and it reminds me of a game I liked a couple of years ago. Moreover, I plan to mention it later as an example of what * you * should not do.

For the rest, although I have not seen much information on your page, the truth is that it seems that the people behind the project are people who plan to create something big, I would say even revolutionary. Personally, I would like to play it.

## Recommendations…

I have spoken with a friend who has explained to me in great detail certain details that have displeased people with this game. And I think you’re right.

Let’s leave aside the name, because personally, I prefer it to others that I have heard (Drugwars) and to others I know that as a writer, the name of a work is sacred; I suppose the same principle applies to the game, although maybe they could make it a little less complicated (from now on I’ll tell you DSW, because to top it off, its initials are confused with Drugwars). Nor will I claim for the image and the logo, although the truth is that it is not very aesthetic to say.

What I have to recommend is a certain aspect of the commercial part. As I understand it, the DaieSthai War team has not given much information about who they are, nor does it seem that they have trusted contacts or references within the Steem network. As a developing Social Communicator, I understand that good communication between a community and the one that is addressed, as well as the relationship it forms with the team, is fundamental for the development of a project, especially when it depends on the action of the community.

In addition, keeping players informed and with time to weigh the changes helps them feel more satisfied. Yes, the surprises are good, but it is better to do them when an open and communication channel has been established between the players, which makes it easier for the information to get there in time to avoid discontent that may little by little become popular.

Leaving aside the best relationship to develop, let me tell you that I agree to form a good relationship with other games of the Steem chain. My friend told me about the possibility of talking with the developers of Steem Monsters to add a SM monster to the game, and I like the idea; It would be a good cameo.

I enjoy the competition, but I like to see that as part of the same chain, we all support each other if the situation warrants it. By the way, the support (even if indirect) of Steem Monsters would help to give confidence to the community, and attract investors to the game.

For the rest, although I am in favor of giving proof of what they do (of what they are doing) as soon as possible, I also value good work and dedication; if anything, in the balance, something could be achieved.

Regarding this point:

Have you considered opening a test server so that players who have donated or supported the project can begin to experience it? I think that would help spread the game, especially if the posts are given good visibility. I know that the game is in early stage, but it seems like a good idea to draw attention and take advantage of the impact that would cause the players to show images of the stages through which the game is going.

I would also like a Steem Monsters tournament in which arks or exclusive pieces are given as a reward. This could help them not only to improve their visibility, but to others it would be a good way to interest SM players in DaieSthai War while fostering friendly relations with the developers of the other game.

# A final detail of something that * should * not * be done …

The game that I mentioned that reminded me of DTW is Gear Up, and honestly, they would have bought me if it was similar

![](https://cdn.steemitimages.com/DQmYwzJstih1DVY3ZK8avgqtRbrBAgfy917fDUKuMDxeEqR/image.png)

The game has an online fighting system, in which the player participates with vehicles that he himself arms from pieces, and that allow him to be transported by combat environments in which the objective can be to take a position, defeat a leader, to finish with the rival team, or any other objective that the game puts to him.

One of its advantages, and greater attractions, in my opinion, was its diversity. It was not a single type of vehicle, but there were multiple options to choose from, taking into account factors such as bases, wheels, weapons, so you could have vehicles like spiders, with a giant wheel, or even flying. The variety attracted me, and the combat is simply entertaining if you have a good internet connection.

> But …

Here is the problem with this game: they charge you for everything.

For the space of the pieces, for the pieces, for changing the vehicle to certain colors; Come on, they would charge you up for the steps if they could.

The truth is that that was one of the details that forced me to quit, because it was not progressing and it was frustrating that everything had to get something like a premium account, or something like that. Arrived at a point it became annoying, and added to the nature of the game, it became repetitive.

Please, I understand that you are a company, but do not pass, okay? Do not make the player feel that to continue playing he must pay large sums of money; this is supposed to be the middle ground between being «Win for play» and «Pay for win», something similar like what Steem Monsters has done, although taken to a game of battles with vehicles.

![](https://cdn.steemitimages.com/DQmdpXJfUARZt3rej6kXrPsxu6m9WkvbfYTQnLSe9S9KaMZ/image.png)

By the way, please add the mechanics of different types of customizable vehicles and with different game and handling modes. Strange to climb with a robot with spider legs and move to the top of a tower; I love those details, and at the moment, the vehicles of the game just seem like cars to me.

## I finish, but not without saying …

DSW promises.

3D battles with cars is all that this game offers, and visibility, communication, and cooperation is all that I ask of this team (I also want a spider to climb the energy sources). If they manage to show that it is profitable, it is likely to rival the best games that steem currently has, and end up manifesting an unsuspected scenario for those who today see steem as the platform for games that have barely passed the barrier of » Based on text. »

And that’s it. Thanks for reading, and I hope this post has been to your liking. Any doubt put it in the comments.

Additional comment:

I propose my idea for a vehicle. I would call it:

## «The Mosco».

It would be something like a triangle shaped vehicle with a curved beak, possessing a particular skill inspired by the conditions that my country is going through: it absorbs the electrical energy (or whatever the cars consume in that game). The idea is that this exclusive vehicle would absorb the light or energy of the other team’s arks, and perhaps, it might be able to transmit it to its allies. It would be a very useful car (depending on how important the power is or similar in that game) and honestly, fun to use in combat (not to say that it can be easily balanced) by promoting a unique and original mechanics.

Surely the Venezuelans will understand the name. You could say that a fly has left us in the dark.

![Separador de escritor dos, con pluma y rojo..png](https://cdn.steemitimages.com/DQmc12RUwg7WQjDupVAqAFecDpPn18NfxCiLn79Ye9TwHcv/Separador%20de%20escritor%20dos,%20con%20pluma%20y%20rojo..png)

Link de las imágenes:
[Todo el contenido de DaieSthai War lo saqué de este post]( https://steemit.com/dtube/@daiesthaiwar/cjn97imk)
[Las imágenes de Gear Up las saqué de su página en la plataforma de steam]( https://store.steampowered.com/app/214420/Gear_Up/)
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Excite de ingeniero (Cuento)


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Excite de ingeniero

Eric prometió cuidar la sucursal termoeléctrica más importante del país. Juró con ambas manos en la constitución, un pie en la bandera, y su nariz en el testamento. Nunca, dijo en voz alta, dejaría que los enemigos de la nación perpetraran un ataque contra el sistema.

Se sentó en la sala de control, sintiendo cumplido su sueño. Estaba controlando, supervisando y operando la fuente de energía que distribuía la electricidad de todo su país. Era un orgullo que su sola palabra lo hubiese hecho llegar tan lejos.

Lo único malo es que la labor no le dejaba saciarse; con el pasar de las horas, incluso llegó a pensar que veía cosas. Teniéndose que parar cada cuatro minutos, al rato se arrepintió de haberse quedado a cargo de semejante labor.

Una alarma le alertó de un aumento de energía en el generador 21, y a sabiendas de lo importante que era su trabajo, salió corriendo de su asiento. Cuando se encontraba cerca del lugar pudo revisar la información correspondiente, notando que era una falsa alarma; sin embargo, lo absorbió el sonido de la maquinaria, la belleza del sistema.

Por impulso rozó su mano contra una tubería metálica. El frío, la emoción, el ligero temblor de esta; incluso llegó a sentir en su boca el sabor del grueso trozo de metal meciéndose en su lengua. Aquello era extraño, pero a la vez, se sentía tan natural.

—Es precioso…

Quiso contenerse, pero no pudo oponerse a los deseos de su ser. Acercó sus labios al trozo de metal, y sintiendo en el torso el vibrar de la cañería, sus ojos vieron las letras que identificaban el objeto de su pasión.

Sus labios rozaron el frío metal, sintiendo con emoción el calor que poco a poco este le transmitía, como si le estuviese regresando el beso.

En algún punto el beso se hizo demasiado caliente, y cuando se despegó, se dio cuenta de que la cañería le había quemado. Es más, no tardó en fijarse que por algunas fisuras el aire caliente se estaba escapando.

—Madre mía… ¡ni que besara tan mal!

La explosión subsecuente dejó al país desconectado de luz eléctrica por seis horas. Sin embargo, al momento de defenderse, consiguió dar su palabra y demostrar que hizo su labor lo mejor que pudo.

Seis horas después hubo un apagón a nivel nacional. Parece que Erick no captó la indirecta de que la instalación no lo quería cerca, porque de haberla notado, esta no habría estallado. Culpó a los enemigos del gobierno, aunque una revisión mejor dejó en evidencia los restos de un líquido muy extraño en el panel de control.

# Fin

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Lamento la ausencia. No he estado muy dispuesto a publicar en estos días, y para colmo, he tenido malestar en los ojos. Espero mejorar dentro de poco, aunque es un tema que me está preocupando.

De resto, esta es mi explicación del cómo surgió el apagón que me dejó cinco días sin luz; es parte de una serie de cuentos basados en esa experiencia que planeo subir dentro de poco, dependiendo de mi disposición y el como intercalo artículos. Tengo pensado hacer uno sobre la fantasía urbana, y otro sobre los límites (o los costes, aún no me decido), aunque de por medio habrá un par de cuentos e historias a las que le he puesto mucho esfuerzo.

De resto, para culminar, he decir que dentro de poco planeo recaudar fondos para invertir en steemmonsters; ¿alguna idea al respecto? Lo que se me ocurrió fue hacer una serie de post y artículos con sugerencias para el juego y varios fanfics; cualquier sugerencia no duden en dejarla en los comentarios, tanto de esto como del tema anterior.

Estoy ansioso por avanzar en los sistemas de magia, aunque antes creo que haré una publicación más amena; esos post requieren mucha escritura, aunque gracias a Sanderson no tanta documentación.

Cuídense, ¡y hasta la próxima vez que nos veamos!

Rayos, esto sonará muy cruel si al final termino ciego.

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Ingeniero
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Sin luz en Venezuela


Sin luz

No hay luz. Escribo estas palabras luego de, por lo menos, 32 horas sin energía eléctrica. Por favor, liberadme. En serio, tengo la abstinencia a millón, me duele la espalda de tanto estar en el chinchorro, y para colmo, solo parece que esto no va a acabar. He tenido que prender la laptop, sin nada en particular que escribir, solo para acabar expresándome en este mismo instante en lo que vendría hacer la versión censurada de lo que pienso; porque sí, estoy tan molesto que acabaría diciendo muchas groserías que afectarían la pulcritud narrativa y visual que engloba mis textos.

La luz se fue mientras jugaba steemmonsters. Volvió al día siguiente, a las diez de la noche, tan solo para irse entre las diez y las doce del día siguiente, mientras jugaba steemmonsters. Es casi filosófico, si me lo preguntas; es como que si el universo me enviase un mensaje (debo comprar un mejor servicio internet).

Justo ahora mora el silencio. Hasta unos instantes oía las cacerolas, con el oído atento, esperando a que toda esa frustración se convirtiese en júbilo en el instante en el que la energía eléctrica llegase, y con un poco de suerte, no se volviese a ir.

Ya no hay protesta, y yo he tenido que calmarme. Ya he golpeado muchos muebles, ya he soportado muchas burlas y comentarios al respecto de lo exagerado que soy. Pero sí, detesto esto. Lo odio, como le dije a mi madre cuando me preguntó por la rabia que tengo dentro.

Me duele el cuerpo. Esto no ha sido descansar, y eso que tuve el viernes libre debido al apagón. Simplemente, no puedo seguir con esto. No sería sano. He tenido que sentir la presión en la espalda, el enojo, el hastío de no tener nada que hacer, y por sobre todas las cosas, realizar cuestiones que no quiero solo para sentir que estoy haciendo pasar el tiempo.

Tuve que estudiar inglés, pero no quería. Me dio una enorme ira hacerlo, me enojé con supremacía con solo pensar en ponerme a leer un viejo libro sobre Egipto. Eso no es lo que quería, y en este instante, aún no es lo que quiero. Aceptar esas cosas, cambiar mi rutina, es como resignarme a todo esto, aceptar que simplemente estoy bien y seguiré, normal. Pero no, yo no me resigno, o al menos me niego a hacerlo viéndole el lado positivo a esta situación.

Mi espalda aún tiene una enorme presión. Cuando volvió la luz hasta me sentí ansioso; ahora aspiro que vuelva pronto, por favor.

Yo no sé, he pensado que soy un malcriado, un exagerado. Me criaron así, vivo en esta generación. No he tenido que pasar trabajo, y la vida ha sido buena. Soy muy agradecido y afortunado, pues es mucho lo que tengo. Pero no, por favor. Que haya gente resignándose, que exista gente en una situación peor que yo, que sufra como yo, o que nunca haya tenido lo que yo tengo, no hace menos válido lo que siento.

Perdonen, pero se entiende mi frustración. No sé como harán los enfermos, los heridos, o la gente que dependa de la luz para laborar. En lo personal, yo solo quería hacer la tarea, jugar steemmonsters, y ver videos en youtube. Pero no, no he podido, y justo ahora creo que mis motivos para estar molesto son legítimos; el que alguien pueda estar sufriendo más que yo no le quita razón a mi frustración.

Vivo con la necesidad de la electricidad, de la tecnología, del mismo modo como antes de mí se vivía del correo o del molino. Pero eso no me interesa. Solo me importa lo que yo siento ahora.

Soy responsable. Creo que todos cumplimos con nuestras responsabilidades, y de un modo u otro, no nos merecemos esto. Solo quiero saber quien es el responsable de esta tragedia, de esta burla hacia todos los venezolanos; quiero que me diga si ha valido o no la pena haber llevado a tantos a un nivel de frustración y necesidad simplemente insospechado.

Creo que hoy he perdido algo de mi fe en la humanidad. Sin luz, sin whatsapp, sin redes sociales, sin nada que nos distraiga de la realidad, y no hay afuera una enorme marcha. Hasta hoy creía que si algo así pasaba, no nos quedaríamos resignados.

Muchas horas después…

En retrospectiva, ahora que ha vuelto la luz, no sé si tener más esperanza en la humanidad, o menos. Los jóvenes no han enloquecido, lo que me parece demostrar una menor dependencia de la que esperaba; y aún así, creo que no he de alegrarme. Me falta ver la tasa de suicidios para entender si es válido estar contento porque aún conservamos la facultad de la cordura, o entristecerme por las consecuencias que esto nos ha dejado.

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Vela
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Dale like: Conferencia dictada por Ildemaro Martínez.

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Mis opiniones de la conferencia “Dale like”

El miércoles 20 de febrero tuve la oportunidad de asistir a la conferencia “Dale like”, como parte de mis estudios académicos en la Ucsar.

En el evento se habló de motivación, emprendimiento, y consejos para superar y afrontar la labor que, como estudiantes de comunicación social, tendremos que llevar a cabo al momento de ejercer nuestra profesión.

Ildemaro Martínez, quien dictó la conferencia, comenzó hablándonos de su vida. Desde el principio se percibió de él, a demás de un espíritu joven y emprendedor, un enorme sentimiento de orgullo hacia su naturaleza como venezolano. Nos habló de como, sin ni siquiera ser comunicador ni nada que se le pareciese, se esforzó mucho para alcanzar su meta de promoverse por los medios, acabando incluso por cumplir su sueño de aparecer en Venevisión (una importante cadena venezolana). También, en una demostración de su actitud trabajadora, acabó montando una empresa dedicada al fitnes y otra al emprendimiento, llamada esta última Empositivos.

Una vez que Ildemaro se presentó, realizamos junto a él una serie de dinámicas en las cuales con mucho ánimo (y algo de nervios) la audiencia participó. El objetivo de estas, a demás de ayudar a que empecemos a desarrollar las características de un comunicador social (y un conferencista), fue el enseñarnos sobre el control de los nervios, la importancia de tomar iniciativa, y el como si bien siempre habrá “las mariposas en el estomago”, esto no significa que estas sean una excusa para detenernos.

Fue una experiencia grata y agradable, y la participación de mis compañeros de clase tan solo la hizo aún más divertida. Considero que sus lecciones se encuentran muy acordes a lo que vendría a ser una experiencia real en nuestra carrera, y se le agradece mucho su enfoque dinámico y entretenido.

El conferencista nos explicó, a demás, las bases que él considera necesarias para que las personas alcancen el éxito en el emprendimiento (y en cualquier cosa que se propongan en la vida). En sus propias palabras, el éxito solo se logra alcanzar por aquellas personas que son innovadoras, apasionadas, con enorme fuerza de voluntad, y por sobre todas las cosas, humildes. Sí, quisiera refutarlo, pero sus argumentos son demasiado lógicos y razonables para que le encuentre el pero.

Tras una hora y cuarto (aproximadamente), el señor Ildemaro se despidió. En sus palabras finales nos habló sobre la percepción que el venezolano ha desarrollado en los últimos años ante la imagen de la maleta, y el como sin importar los obstáculos, debemos ser optimistas y recordar que a donde vayamos, fuera o dentro del territorio nacional, siempre debemos llevar nuestra pequeña parte de Venezuela metida en nuestro equipaje.

Le agradezco al profesor Edgar por organizar la actividad, y todo el equipo que colaboró en esta para que los resultados fuesen óptimos; por mi parte, si hubo algún problema, por lo menos yo no lo noté. También me encuentro agradecido con el señor Ildemaro, quien presentó una charla y una metodología inspiradora, y que logró, al menos en mi caso, conseguir que tuviese ganas de emprender.

Si tuviese que criticar algo de la charla es que fue demasiado corta; sí, esa hora y cuarto se pasó demasiado rápido, y me quedé con ganas de más en temas como el emprendimiento y la iniciativa privada. En cualquier caso, no me puedo quejar del servicio que nos brindó al contarnos su experiencia, y la próxima vez que realice un evento en Cumaná (o en otra ciudad), trataré de avisarles para que puedan verlo.

Sin más que agregar, espero que hayan disfrutado este artículo; no os preocupéis, dentro de poco ya vuelvo al contenido usual. No os dejaré mucho tiempo sin cuentos sobre chicas sexualmente activas que violan vampiros o que asesinan niños para hacer arte con su sangre.

Y si me retraso… asuman que es que alguien ha llamado a las autoridades y ya he sido metido en la carcel por lo que acabo de decir.

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La imagen de la conferencia se me fue enviada previo al evento.
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¿Cómo escribir fantasía épica?

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¿Cómo escribir fantasía épica?

Tras mucho tiempo… al fin publico esta entrada. Ojalá la disfruten. Si requieren más información este tema, os recomiendo repasar la sección de escribir fantasía medieval. Ojalá esta publicación conteste sus dudas al respecto de este genero tan particular.

La fantasía épica es el entorno en el que se desenvuelven la mayoría de las historias del género de fantasía a mediados del siglo XXI. En este, nada del contexto importa; sólo hay que saber que los hombres son dioses, las mujeres son preciosas, los problemas se resuelven con espadas y magia, y toda cuestión que ocurra parecerá sacada de la realidad social del periodo medieval europeo.

Esto es un resumen de lo que engloba este género. Sin embargo, como te darás cuenta, implica mucho más.


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¿Qué es la fantasía épica?

Es un subgénero literario, quizás de los más antiguos, en el que el mundo que se explora se ambienta en el medievo. La trama se tiende a desarrollar por medio de un viaje en el que los personajes exploran el territorio del mundo a la vez que se conocen más a sí mismos, enfrentándose en el camino a complicadas tramas políticas en las que la fantasía, ya sea como una entidad omnipotente que desea acabar el mundo, o como un complot o medio de control por parte del gobierno, forma parte de la historia con la naturalidad propia con la que era usual aceptar los relatos fantásticos de los juglares en los tiempos medievales.

Sin embargo, algo que he de resaltar y me parece la regla de oro de este subgénero, es que, ante todo, sólo hay una cosa que recordar: los personajes son, o serán, seres de leyenda. De paso, todo debe ser épico.

Con esto no me refiero a que los personajes deben ser dioses o seres divinos. A lo que hago alusión es que aquellos que participan en este tipo de historia son seres que, de un modo u otro, quedarán grabados en el manto monolítico del tiempo y el espacio. Sus hazañas serán contadas, sus vidas serán recordadas, se les odiará o amará dependiendo de la nación, y todo será una consecuencia directa de lo que ellos hayan hecho.

La segunda regla es que siempre has de explotar cualquier conflicto, al punto de sacarlo a proporciones dignas de cuento griego (o novela de los ochenta).Un conflicto bélico es igual a guerra entre todas las potencias. Un ejército de dragones no basta, también debe haber nigromantes y una conspiración para chupar el alma del rey.

Todo debe ser llevado a su máximo exponente (y si se resuelve con magia o batallas, mejor). Nada de amor, nada de lloriqueos; la trama, si tiene de esto, tendrá que demostrar que lo llevará al próximo nivel, y que dejará a “Betty la Fea” corta y sosa en intrigas.

»Si Marcos ama a Alexandra esta será la reina del imperio enemigo, y a demás, una fantasma con el control de un arma de extinción masiva. Marcos fue su asesino en otra vida, y esto lo hace la única persona capaz de matarla otra vez, sin embargo, ¿será él capaz de acabar con el amor al que ya una vez quitó la vida?.

Todo debe ser llevado al siguiente nivel de impacto y belicismo, cuestión que se hace muchas veces por medio del elemento fantástico. No es suficiente con un dragón, tiene que haber dos; no basta con que estos sean dioses de la destrucción, sino que a demás deben ser dueños del poder para desaparecer a los héroes de la existencia.

No hay nada que deba tomarse a lo micro en la fantasía épica. Todo es grande, todo lleva al fin del mundo, todo es un destino. Es por este carácter que los protagonistas tienden a afrontar desafíos que rozan contra la lógica, y derrotarlos o perecer tiende a marcar el destino del todo que valoran (el reino o el mundo). De allí es que vemos a que en novelas como Nacidos de la Bruma Vin tenga que derrotar a un dios, destruir dos ejércitos, y enfrentarse al fin del mundo dos veces. La naturaleza misma de la fantasía épica es propicia para que toda problemática se eleve más allá de proporciones, la violencia aparezca como salida, y la magia sea un elemento para poner al protagonista en situaciones tanto beneficiosas como fuera de toda lógica corriente.

En la fantasía épica el personaje cambia el mundo. Para bien (porque nos favorece) y para mal (porque les atormenta) el mundo de la épica es un lugar loco y sanguinario, en el que la única forma de imponerse es por medio de una espada, una daga, o un martillo. Por ello, y librando la lucha bajo sus reglas, el protagonista moldea su entorno, y por lo general, termina ganándose su nombre por ello.


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¿Cuáles son sus características?

Sin saberlo, tal parece que he escrito fantasía épica. Esta engloba una serie de características mayores (ya que, seamos sinceros, de no ser así casi todas las historias de fantasía entrarían el molde anterior) que la han definido como género y con las que se puede jugar, pero por lo general, un mundo medieval, un sistema de magia fantástico, una arquitectura imposible acompañada de un avance tecnológico mínimo (más enfocado en la magia que en la ciencia) es lo que se tiende a dar. También son historias corales (de más de un protagonista) y transcurren en un medievo (romantizado, si soy sincero) en el que siguiendo con la idea anterior, todo está exagerado a su máxima expresión más allá de lo factible.

Es por lo anterior que vemos castillos gigantescos, mundos complejos que han sido narrados con enorme wordbuilding de trasfondo (otro elemento muy característico del genero), y una gigantesca tendencia a la exploración cultural y de las tradiciones, razón por la cual, es tan usual ver la narrativa del viaje y del viaje del héroe como sistemas usuales; Nacidos de la Bruma hasta cierto punto es una excepción, pero creo que consigo que se capte la idea que lo que intento expresar.


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¿Qué clichés hay que evitar?

Los clichés de este género tienden a ser los mismos que los de la fantasía medieval:

—Elegidos.

—Razas mágicas poco originales.

—El empleo de ideas romantizadas que salen de la realidad.

—Hombres de cuerpo fuertes y varoniles y mujeres preciosas y seductoras.

—El uso de distancias irreales (como cuando ir en caballo es tan rápido como lo sería hoy en día ir en auto) y otras cuestiones de inexactitud.

Si bien no son un problema perse, sí engloban una serie de lugares comunes y faltas de documentación que producen en el lector la sensación de estar leyendo algo repetitivo, o en otras palabras, un calco de Tolkien.


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Conclusiones

La fantasía épica es un género literario que permite jugar mucho con la magia. La sensación de epicidad se lleva en cada combate, y bien ejecutada, esta ha de aumentar progresivamente hasta culminar en una situación en la que le hará creer al lector, sin lugar a dudas, que se está enfrentando a lo que puede ser el fin del mundo.

No toda historia del fin del mundo es fantasía épica, y tampoco toda la fantasía épica debe ser basada en el medievo europeo. Sin embargo, espero haber logrado transmitir la idea de la sensación de epicidad, heroísmo, batallas, y todo lo que hace que la fantasía épica sea más de la suma de sus partes.

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Baile de cristal (Cuento)

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# Baile de cristal

La bailarina estaba nerviosa, y no pudo reprenderse por ello. Respirando hondo recordó sus meses de entrenamiento para aquella pieza, obra por la que se recordará su pasión incluso tras la muerte, coreografía por la que aún a día de hoy se le recuerda.

El rey ya se encontraba al frente del escenario, vistiendo con una clase y elegancia que sólo su naturaleza divina lograba ostentar. En cuanto la bailarina le vio se sintió maravillada por su aspecto, pero se decantó por mantener su mente en su labor. No había lugar para los nervios. Esa noche bailaría ante Tadeos, rey de todos los territorios, y héroe de la batalla contra los cristaloides.

Salió al escenario junto a sus compañeras. El público les aplaudió con entusiasmo.

*»Esto que siento…* —Se queda sin palabras— *…es la última vez que experimentaré pasión por algo.* Aquél pensamiento le atemorizaba.

Una orquesta, debajo del escenario, comenzó a tocar hermosas melodías que se apoderaron de la estancia antes de que las bailarinas comenzaran a moverse.

Para cuando llegó el momento ella comenzó a bailar. Cada movimiento, cada paso, la postura de sus brazos y el rozar de su cuerpo contra el suelo; todo mostraba una hermosa sencillez y disciplina que poco a poco fue conquistando a la multitud, y creando una coreografía tan expresiva como la música que la acompañaba; la mayoría, años después, dirían que incluso esta quedó eclipsada por la vida que transmitían cada una de las bailarinas.

La audiencia estuvo absorta hasta el final del primer tiempo, instante en el que sus expresiones pasaron al pánico. La bailarina se percató de esto, y no fue hasta notar el semblante serio del rey que supo que la primera de sus compañeras había llegado a su destino; convertida en vidrio, se había detenido en la última postura que su cuerpo pudo llevar a cabo.

La bailarina siguió de largo, y avivando su pasión, siguió moviéndose por el escenario. Cuando le tocaba hacer un movimiento con aquella bailarina faltante, se acercaba a esta y aprovechaba su forma para fingir que continuaba con la pieza, como si todo hubiese sido ensayado; hasta cierto punto, así lo era, aunque nunca se sabía a ciencia cierta cuál sería la siguiente que caería.

El baile prosiguió, y a medida que el sonido de la música fue acelerándose, los movimientos realizados eran más rápidos, casi violentos. Las luces alumbraban el escenario con clemencia, y de vez en cuando, en medio de un complicado movimiento, la bailarina llegaba a ver los ojos entreabiertos del rey. Para ese punto los meses de ensayo le devolvían a la rutina, esta vez con una compañera menos.

Todas bailaron lo mejor que pudieron. Algunas llegaron a caerse tras hacerse de vidrio, otras se rompieron al instante, pero aún así, la bailarina seguía bailando, dispuesta a dejar la vida en ese baile de ser necesario.

El rey se mostraba tenso, y la bailarina pudo notarlo. Esto hizo que sintiera que no estaba dando lo suficiente, que no estaba satisfaciendo al sacro hombre, héroe del imperio, soberano que había dejado de ver tras con un vistazo acabar con la vida de todo un ejército.

Pero ella no se iba a rendir. Siguió bailando. Fue en ese instante en el que se dio cuenta de que era la última bailarina en el escenario.

*»¡Debo darlo todo!*

Ante el sonido de la música cada vez más fuerte, en el climáx del acto, la bailarina recorre cada una de las estatuas, y despidiéndose del mundo, decide dejarlo todo en el último salto.

En el aire, con el pelo y las colas ondeantes, pudo ver los rostros de la audiencia, maravillados. Sintió la luz de sus compañeras, la vida misma que estas transmitían a pesar de ya no vivir, y pudo sentir en su interior el propósito del arte, un fin más allá de ella y de la longevidad.

La bailarina vio al rey abrir los ojos. Una presión le sacudió el aire del cuerpo, y sintiendo que se transformaba en vidrio, se dio cuenta de que todo estaba a punto de terminar. Mientras luchaba por caer al suelo en la posición correcta, con la lentitud con la que se experimenta la muerte, la bailarina flexionó cada musculo, contorsionó todo su cuerpo mientras extendía hacia el suelo la pierna con la que tocaría la madera.

Vio al rey por última vez. Con una sonrisa, extendió sus manos antes de rozar con la pasarela.

La bailarina tocó el suelo, convertida ya en vidrio. Sin embargo, no se rompió. Quedó con un pie perfectamente colocado en el piso, mientras que su otra pierna se encontraba en el aire. Su mano izquierda, en un gesto desesperado e imprevisto, había roto la simetría de la escena al extenderse hacia el rey.

Nadie lo supo, pero en ese instante, el rey tomó su mano, y comenzó a llorar como nunca había llorado.

##

Fin

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Hoy no tengo tiempo para colocar el trasfondo de este cuento. Sin embargo, a resumidas cuentas, es la manifestación de mi visión de la pasión y el arte (son las once de la noche; que no se diga que no me esfuerzo) y del como este nos lleva a nuestros límites en el afán de crear algo que llegue y perdure en el tiempo. A su vez, también es un ejercicio práctico de elaboración de los sistemas de magia, y la forma en la que interpreto y adapto el extraño sueño que tuvo hace tiempo una amiga. Todos esos elementos, en conjuntos, han creado este cuento que sin afán de ser creído, considero uno de los más bonitos que he escrito.

Ya espero la adaptación cinematográfica, o por lo menos, el premio nobel de escritura cuando la convierta una obra de teatro.

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Piscina de autoestima (Cuento)

Piscina de autoestima (Cuento)

Durante toda su vida ha entrenado para este momento, aunque no lo quisiera. Sin embargo, desde que el partido tomó el poder e instauró la prueba de estima, su futuro se ha visto determinado en base a que tan exitoso será su caminar por la pasarela.

La ropa le aprieta y el conjunto no le gusta, pero no pudo oponerse a las exigencias de su familia. Sin embargo, al oír los gritos de adoración de sus fans, pierde cualquier duda respecto a su aspecto, y enviando unas fotos de sí mismo por redes sociales en su nuevo teléfono, las etiqueta bajo el hastag “ #SoyTanGuapoLOL ”.

Mirando el charco, Marx no se encuentra en ningún momento nervioso. Ha pasado la vida entrenando para ello, realizando labores interdisciplinarias, aprendiendo ciento ocho lenguas (incluso las ya olvidadas), y entrenando en forzosas horas de ejercicio físico que acababan siendo recompensadas con brutales castigos que su padre le enseñó a amar. Todo aquello lo ha determinado a seguir un camino, y aún cuando siempre hubo quienes se le interponían, su padre se encargaba de hacerlos desaparecer en misteriosas circunstancias.

Por un momento piensa en quitarse la bufanda, pero le da grima que los demás noten las manchas que lleva en el cuello. Mirando el agua recuerda su entrenamiento, y se convence a sí mismo de que como todo buen aspirante al partido, podrá hacer algo tan simple como caminar en el agua.

Se asegura de tener bien puesto los zapatos, se rasca en la entrepierna, y mira que todo esté en orden. Se acomoda las cejas, no sea que se le caiga con el movimiento, y da el primer paso, seguro de que todo el entrenamiento que ha tenido le permitirá demostrar su valía para el partido.

Se hunde como un miserable, y se ahoga sin poder hablar.

Mirando con pavor como el agua lo rebasa, se pregunta cómo aquello es posible, cómo puede estar fallando. Para cuando mira la cara de su padre, decepcionado, un enorme peso se le deposita encima, y acaba hundiéndose hasta las profundidades de aquél charco hecho para eliminar a los débiles que habitan en el sistema.

Él no lo había entendido, no comprendía porque en su mente se repetía el recuerdo de la vez que lloró por no tener el mejor teléfono. Sin embargo, esto no era más que la advertencia de su propio cuerpo, que le alertaba al rumbo en el que se había fijado su destino. De haberlo querido hubiese podido volver a intentarlo, pero no. Ya era, y siempre fue, un egocéntrico fracasado.

Fin

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Foto de agua modificada por mí y con pocas licencias
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Sí, esta iba a ser mi participación para el concurso de @fuerza-hispana , pero por falta de planificación no me dio tiempo (ergo, steemmonsters me quita mucho tiempo). Saben que me gusta hablar de mis cuentos, pero este aunque no ha sido de mis favoritos, prefiero no explicarlo. Creo que queda a interpretación de ustedes lo que ocurre, y confío en vuestro intelecto para entenderlo.

»De paso, si buscan en el concurso de @fuerza-hispana la temática se vuelve aún más comprensible.

Esta semana voy a tratar de corregir el artículo que hice sobre cómo escribir fantasía épica para publicarlo antes del viernes. Espero lograrlo, y que sea de vuestro agrado; tras ese post tengo un par de entradas sobre ideas para steemmonsters que deseo publicar, y puede que luego publique otra entrada sobre la sección de cómo escribir sistemas de magia.

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El cable absurdo (Cuento)

El cable absurdo

»No lo entiendo, por alguna razón no funciona. Si hubiese sabido que era tan difícil ahorcar a alguien con un cable de computadora, hubiese intentado con uno de teléfono.

El cable de laptop termina por ceder, y Rafael cae como un peso muerto.

—Auch… —Toma aire, angustiado—. ¿Por qué me haces esto?

—Verás… Todo comenzó cuando te dije que no movieras mi computadora.

Rafael niega con su cabeza, con más miedo que sangre en el cuerpo.

—¿De qué hablas?

—Oh, cierto, tú no fuiste —se disculpa Ranses—. Bueno, entonces tendré que matarte por haberte comido mi patilla.

—¡Ese tampoco fui yo! —Recibe un golpe en el rostro, y sus labios comienzan a sangrar—. ¿Por qué me haces esto?

—¡Dímelo tú! —grita enojado—. ¡Yo no me acuerdo!

La piel de Rafael se eriza, y con una expresión fúnebre niega una y otra vez cualquier acusación que le arroja su atacante.

—Tengo hambre, ¿sabes? —Se saca una tela del bolsillo—. ¿Quieres comer?

Con su mano le atapuza en la boca un pedazo de pañal que lleva consigo. Rafael se retuerce sin dejar que el paño se adentre en sus dientes, pero es poco lo que puede hacer frente a un basquetbolista tan bueno como lo fue alguna vez Ranses.

—¡Dime por qué te quiero matar! —grita enojado—. ¡Cuéntamelo!

Por la mente de Rafael pasa una serie de imágenes, que al igual que las gotas de sudor que lleva en la frente, se desaparecen por la fuerza brutal de las agresiones de Ranses.

—¡Te gusta el agua! —grita tirándole un tobo encima—. ¡Te gusta estar ahogado!

Azotada su cabeza por el chapuzon repentino, Rafael sólo percibe las palabras “golpeaste”, “practica”, “era mí” y “muerto”. Aún con la distorsión del sonido, Rafael no pudo evitar el llanto al entenderlo todo.

—¡Lo siento! —expresa con la cabeza levantada y sangre en los ojos—. ¡No quise matarlo! —Ranses se detiene, y pisa el rostro de Rafael con sus enormes botas—. Yo sólo entré ese día a tú casa para ver qué habías hecho con la sandia que me robaste. —Su cráneo, adolorido, percibe cada vez peor la presión de los 120 kilos que tiene encima—. Iba a robarte el balón, pero terminé por driblarlo muy rápido, y un vaso con agua chocó con tu laptop, la cual cayó, junto con los cables… —Un pisotón detiene su hablar, y una de sus muelas se sale de su sitio.

—Mataste a mi primito… —Levanta la pierna—. ¡Creí que yo lo había matado!

Rafael siente la manos de Ranses ahorcándole. Antes de que su conciencia se apague, termina gritando con voz ronca:

—¡Lo siento!

Cae desmayado, y a los segundos, muere de asfixia por culpa de un pañal de recién nacido.

Habían pasado veinte años desde el evento que Rafael mencionó, pero las repercusiones en la vida de Ranses eran notables. La idea de culpabilidad lo trastornó hasta dejar el baloncesto, y acabó por quebrar su psiquis.

—Y yo que te iba a matar por otra cosa. —Toma un cuchillo, y corta la carótida de Rafael—. Pensar, que la razón por la que te iba a asesinar, es por haber tirado aquella vez mi teléfono al agua.

Fin

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Foto de un bebe con una laptop, ya que fue lo más cercano que encontré para este post
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Este es un cuento muy viejo que quería publicar ayer pero no pude. No sé en que estaba pensando cuando redacté esto hace más de un año, pero sin lugar a dudas, es una de mis obras más particulares (aunque no de gran calidad) Tras mucho pensarlo, creo que puedo resumir la realidad de este cuento en una simple historia:

Recuerdo que lo hice luego de que naciera un primito. Yo me sentaba a escribir al lado de su corral, y recuerdo que era tanto mi miedo de que mi laptop le cayera encima (o el cargador) que evitaba todo lo posible estar cerca de él bajo esas circunstancias (o el agua, no fuera que le cayera encima y ocurriese una tragedia).

Creo que había estado haciendo en la computadora un trabajo sobre las reglas del baloncesto (tedioso, la verdad), y tal vez de allí, y de la idea de que mi computadora chocara contra un balón por accidente, surgió esta historia (que vendría a ser una manifestación de diversos temores). En ese entonces escribía a diario, de lo que fuera con tal de escribir, y supongo que de ese carácter errático surgió esta narrativa tan extraña y errática (¿Os dais cuenta de que la historia comienza con un pensamiento del protagonista? Creo que ya casi nunca hago eso, pero en este caso no queda tan mal).

De resto, Rafael es el nombre de un amigo con el que tengo tiempo sin hablar (porque es muy snob tecnológico y prefiere hablar por instagram que por whatsapp) y con el que pude estar molesto o no al momento de escribir esto; de lo que sí estoy seguro es que luego de ello, le conté sobre lo que había escrito. Puede que no estuviese molesto con él, pero como es Rafael, puede que en una Rafaelantoneada me hubiese causado tal nivel de frustración que derivó en esto.

Rafael es muy Rafael. Lo extraño, y con un poco de suerte, terminará leyendo esto. Y con algo más de suerte, le acabará gustando (y no usará su conocimiento legal para cobrarme por el uso de su existencia en esta obra).

Me pareció curioso que el nombre del asesino (al cual en el borrador original era obeso y caníbal, pero eliminé las insinuaciones a esto porque hasta yo tengo un límite para lo morboso) fuese Ranses, personaje protagonista de una historia, que sinceramente, no sé si ya para ese entonces tenía en mente. De resto, es muy curioso que si bien la mitad de lo que aparece en este cuento no tiene sentido, de algún modo en retrospectiva sí lo tiene.

Eso sí, lo de la patilla, es probable que fuera un invento mío sin sentido. Espero que a pesar de eso les haya gustado, y que por lo menos, les haya hecho gracia este cuento tan extraño.

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Teniendo sexo con un muerto (Cuento)

Teniendo sexo con un muerto (Cuento)

Sentado en el piso, Frederick se plantea si es buena idea violar a una mujer. Luego recuerda que esta lleva más de diez años muerta, y el remordimiento desvanece. Había encontrado el cadáver por accidente mientras robaba en una casa tan abandonada que casi era bosque. Sin embargo, escarbando en un rincón en busca de dinero, encontró el cuerpo.

—Bueno, si dios dispone…

Se baja la cremallera, y con cuidado de no terminar ensuciando sus interiores nuevos, se lanza a la acción. Baja su cuerpo hasta quedar encima del torax, y entonces, ya con una erección, sube y baja por medio de flexiones, intentando así recrear cualquier sensación de fricción humana contra el cuerpo de la esquelética.

—Sigue…

Frederick abre los ojos, tan solo para darse cuenta de que yace acostado sobre una vieja que, para su desgracia, no está nada muerta.

—¡Ay!

Frederick se separa, y asustado, se sube la cremallera y sale del agujero. A los pocos segundos, la señora también sale de este.

—Ni mi esposo me tocaba así.

—¿Quién eres? —pregunta asombrado—. ¿Cómo es posible que estés viva?

—Eso no importa —dice casi sin aliento—. ¿No deseas continuar?

Frederick lo piensa por un instante.

—Bueno… —Se baja los pantalones—. De todos modos, así es menos ilegal.

Frederick comienza a besarla, a abrazarla, y luego a cogerla, sin importarle que la espalda de esta esté polvorienta, o el hecho de que sus senos caídos parecen a punto de rozar el suelo.

—Arde, papi.

Un esqueleto camina en la habitación, rompiendo la pasión del momento. Frederick se detiene, mirando con atención la escopeta que lleva el difunto.

—Si soy sincero, no tengo problema con esto —dice el esqueleto—. Nunca en vida pude satisfacer a mi esposa como lo estás haciendo. Así que, continúa.

Frederick tuvo sexo con la vieja por unos minutos más, aunque estuvo lleno de incomodidad por las cuencas vacías del esposo mirándole en el acto. Retirándose del lugar, promete nunca volver a hacer algo así.

—Me gusta lo que hiciste con mi esposa —le dice el esqueleto al oído—. Aunque, si no es una molestia, me gustaría que me lo hicieras también a mí.

Frederick sale de la casa, conduce al pueblo, y se suicida muy lejos de allí, en un lugar tan apartado de aquél bosque que es poco probable que el esqueleto venga y lo viole.

Fin

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Foto que me apareció cuando busqué necrofilia y que para mi suerte no era tan traumante
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He hecho este cuento con sangre, sudor, y lágrimas. También con ajo, pero como eliminé esa escena, no creo que capten la referencia.

Levaba días ansiosos por publicar mi siguiente cuento como parte de los concursos que realiza la muy recomendable comunidad de @fuerza-hispana (ahora witness, por si os interesa). Creadora de concursos semanales de cuentos por excelencia, @fuerza-hispana ha sido una de las iniciativas en las que más he participado desde que estoy en steemit. Por lo tanto, me alegra ver el hecho de que poco a poco ya regresa a sus funciones.

De resto, ¿qué más puedo decir? Este cuento fue bastante difícil de escribir. No por la temática, ni por las reglas del concurso (las cuales espero haber cumplido), sino por el hecho de que no supe como terminar la historia de forma satisfactoria (por lo que sí, originalmente tenía otro final muy distinto). No sé si fue por la falta de ideas, la poca constancia que he tenido últimamente para escribir, o el hecho de que me he enfermado y estoy aún muy cansado (a día de hoy ya estoy mejor). Sin embargo, tras unos consejos por parte de @fandelkefir y @arkmy (este útlimo hace una historia; vayan y léenla) acabé mejorando un poco mi autoestima (bueno, tanto así no, pero se entiende), descansar, y luego de eso, acabé escribiendo este cuento mientras leía un libro (muy malo, por cierto).

Supongo que el método correcto de terminar con este texto era por medio de la homosexualidad o el sexo lésbico. Siendo franco, no se me ocurre otra forma en la que pudo haber terminado.

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Garimpeiro Cuento
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Primer vistazo a “La suerte de Flech” Novela
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